OfflineAudio

离线语音消息.

OfflineAudio 仅拥有协议上必要的五个属性:

OfflineAudio 可由本地 ExternalResource 经过 AudioSupported.uploadAudio 上传到服务器得到, 故无下载链接.

OfflineAudio 同时还可以用做自定义构造 Audio 实例, 使用 OfflineAudio.Factory.create 可通过上述五个必要参数获得 OfflineAudio 实例.

序列化支持

OfflineAudio 支持序列化. 可使用 MessageChain.serializeToJsonString 以及 MessageChain.deserializeFromJsonString. 也可以在 MessageSerializers.serializersModule 获取到 OfflineAudioKSerializer.

要获取更多有关序列化的信息, 参阅 MessageSerializers.

不建议自行实现该接口

OfflineAudio 不稳定, 将来可能会增加新的抽象属性或方法而导致不兼容. 仅可以使用该接口而不能继承或实现它.

Since

2.7

Types

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interface Factory
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Functions

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open fun contentEquals(another: String, ignoreCase: Boolean = false): Boolean

判断内容是否与 another 相等.

open fun contentEquals(another: Message, ignoreCase: Boolean = false): Boolean

判断内容是否与 another 相等即 thisanothercontentToString 相等.

open fun contentEquals(another: Message, ignoreCase: Boolean = false, strict: Boolean = false): Boolean

判断内容是否与 another 相等即 thisanothercontentToString 相等.

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open override fun contentToString(): String

转为接近官方格式的字符串, 即 "内容". 如 At(member) + "test" 将转为 "@QQ test".

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thistail 连接.

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当消息内容为空白时返回 true.

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当消息内容为空时返回 true.

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open operator fun plus(another: Array<out Message>): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: CharSequence): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: String): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

@JvmName(name = "plusIterableString")
open operator fun plus(another: Iterable<String>): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: Iterable<Message>): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: Sequence<Message>): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: Message): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: MessageChain): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

open operator fun plus(another: SingleMessage): MessageChain

创建一个消息链, 将 another 连接到这个消息的尾部. 这不会改变本 Message, 而是会创建新的 MessageChain 实例. 返回的 MessageChain 实例的第一个元素为本 Message, 随后为按顺序的 another 中的元素.

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suspend operator fun Message.plus(another: Flow<Message>): MessageChain

another 按顺序连接到这个消息的尾部.

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将此消息元素按顺序重复 count 次.

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inline suspend fun <C : Contact> Message.sendTo(contact: C): MessageReceipt<C>

this 发送给指定联系人

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operator fun Message.times(count: Int): MessageChain

将此消息元素按顺序重复 count 次.

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fun Message.toForwardMessage(sender: User, time: Int = currentTimeSeconds().toInt(), displayStrategy: ForwardMessage.DisplayStrategy = DisplayStrategy): ForwardMessage
fun Message.toForwardMessage(senderId: Long, senderName: String, time: Int = currentTimeSeconds().toInt(), displayStrategy: ForwardMessage.DisplayStrategy = DisplayStrategy): ForwardMessage

转换为 ForwardMessage

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@JvmName(name = "newChain")
fun Message.toMessageChain(): MessageChain
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abstract override fun toString(): String
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将 2.7 新增的 Audio 转为旧版本的 Voice, 以兼容某些情况.

Properties

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abstract val codec: AudioCodec

编码方式.

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abstract val extraData: ByteArray?

文件的额外数据. 该数据由服务器提供, 可能会影响语音音质等属性. extraDatanull 时也可以发送语音, 但不确定发送和客户端收听是否会正常.

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abstract val fileMd5: ByteArray

文件 MD5. 16 bytes.

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abstract val filename: String

文件名称. 通常为 XXX.amr. 服务器要求文件名后缀必须为 ".amr", 但其编码方式也有可能是非 AudioCodec.AMR.

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abstract val fileSize: Long

文件大小 bytes. 官方客户端支持最大文件大小约为 1MB, 过大的文件可能可以正常上传, 但在官方客户端无法收听 (显示文件损坏).

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open override val key: MessageKey<*>

用于判断是否为同一种元素的 MessageKey. 使用多态类型 MessageKey 最上层的 MessageKey.