value

创建一个 Byte 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Short 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Int 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Long 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Float 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Double 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Char 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 Boolean 类型的 Value, 并设置初始值为 default


创建一个 String 类型的 Value, 并设置初始值为 default


inline fun <T> PluginData.value(default: T, crossinline apply: T.() -> Unit = {}): SerializerAwareValue<T>

通过具体化类型创建一个 SerializerAwareValue, 并设置初始值.

2.11 起, 本函数会优先根据返回值推断类型. 如下示例:

var singleMessage: SingleMessage by value(PlainText("str")) // value 的类型为 SerializerAwareValue<SingleMessage>

这符合正常的类型定义逻辑.

Parameters

T

具体化参数类型 T. 在 2.11 以前, 支持:

2.11 起, 还支持:


inline fun <T> PluginData.value(apply: T.() -> Unit = {}): SerializerAwareValue<T>

通过具体化类型创建一个 SerializerAwareValue.